
UX 与 XR 设计师
专注于在设计与技术交汇中
创造以用户为中心的体验

我是⼀位 UX 设计师,拥有数字艺术、XR、移动和网页端交互的多元背景。我拥有伦敦大学学院(UCL)数字媒体制作专业的硕士学位,擅长将批判性思维与创意实践相结合,从技术可行性、用户需求与商业目标三重维度出发,解决复杂的设计挑战。
在腾讯科技任职期间,我担任 VR 项目的首席交互设计师,负责腾讯自研 VR 头显的核心用户体验设计,涵盖界面与空间UI、虚拟人的肢体交互,以及基于手势识别的多模态输入整合。在黑鲨科技,我曾任高级 UX 设计师,主导面向手机游戏用户的功能优化;并开发了黑鲨与腾讯合作的早期 VR Launcher 原型,也基于此加入了腾讯。
我熟练掌握 Figma、Unity、Oculus Developer Hub、WordPress、Shopify 以及 Xcode 等设计和开发工具,能够独立完成从设计到交付的全流程工作,并灵活运用 AI 工具以提升 UX 研究、内容创作与跨职能协作效率。我的目标是打造兼具以人为本、文化与情感共鸣的数字体验。